Mixed Reality Toolkit 3で始めるクロスプラットフォーム開発
チケット種別
Unityでのコンテンツ開発に効果を発揮するMixed Reality Toolkit 3の概要や開発に関して、デバイス毎の開発、プラットフォーム連携(Snapdragon Spaces)等を例に交えながら紹介します。
開催中はチャットによる参加者同士のコミュニケーションができます!
※ チャット欄に表示される名前は、マイページより設定可能です。 所属や実名を明らかにする必要はありません。
大阪駆動開発コミュニティ XR Engineer
趣味活動がきっかけでXR関連技術にどっぷりハマり、Microsoft MVP for Mixed Realityとして活動するXR Engineer & 某会社のSoftware Engineer。
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