2023.09.07 | 10:50 | XR Kaigi 2023のチケット販売を開始いたしました

TIME TABLE
タイムテーブル

DAY1 12/8

10:00

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10:00-12:00

基調講演「次世代のクリエイターと考える、XR・メタバースの未来」

11:00

12:00

13:00

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13:00-13:55

メタバースプラットフォーム『XR CLOUD』を支えるバックエンド技術と最新事例のご紹介

エンジニアリング 中辛

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13:00-13:55

集英社XRとTHINK AND SENSEによる XR業界で求める人材2022

人材募集 中辛

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13:00-13:55

ゲームエンジンGodot 4の概要とそのVR開発について

エンジニアリング 甘口

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13:00-13:55

The Evoliving Metaverse

ビジネス 甘口

14:00

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14:00-14:55

異世界を作る技術 VRアクションアドベンチャーにおけるプレゼンス構築術

ビジュアルアーツ 甘口

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14:00-14:55

スマートフォン × Unreal Engine × AIで実現する高品質なリアルタイム映像制作システム

エンジニアリング 甘口

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14:00-14:55

How to create your own metaverse experiences on Roblox

企画、UXデザイン 甘口

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14:00-14:55

リアルタイム 3D テレポーテーション (Holoportation) アーキテクチャ

エンジニアリング 辛口

15:00

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15:00-15:55

これが最新情報!「Unity ではじめる xRアプリ開発 2022」

エンジニアリング 甘口

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15:00-15:55

日本での正式ローンチ間近!Magic Leap 2に対応したアプリを開発する際のノウハウをご紹介

エンジニアリング 中辛

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15:00-15:55

「VRのほうが便利」はつくれるか?

エンジニアリング 甘口

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15:00-15:55

Project PLATEAU 国土交通省が主導する3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト

アカデミック・基盤技術 甘口

16:00

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16:00-16:55

6000名以上の高校生に行われたVR教育の実践と課題

ビジネス 甘口

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16:00-16:55

デジタル革新を支援するマイクロソフトのメタバース

アカデミック・基盤技術 甘口

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16:00-16:55

ここまで進化した!VRカメラの現在地点 2022

実写VRカメラ 中辛

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16:00-16:55

XR Prize / Making Dreams Come True...with XR

ビジネス 甘口

17:00

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17:00-17:55

Mixed Reality Toolkit 3 概説

エンジニアリング 中辛

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17:00-17:55

デザイン・クリエイティブの視点から創造する仮想現実の未来

企画、UXデザイン 甘口

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17:00-17:55

AR・VRで場所を問わない新しい働き方を実現するLenovoのThinkRealityソリューション

ビジネス 甘口

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17:00-17:55

clusterを支えるバックエンド技術

エンジニアリング 甘口

18:00

18:00-19:00

休憩

19:00

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19:00-20:30

ジョブコーナー

20:00

DAY2 12/9

10:00

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10:00-11:00

Niantic ARプラットフォームの最新情報

エンジニアリング 甘口

11:00

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11:00-12:00

ちいさくて、かるい、モバイルモーションキャプチャ―「mocopi」

甘口 製品紹介

12:00

13:00

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13:00-13:55

AR戦国時代の幕開け!~ARアプリ開発で押さえておきたい"ARデバイス"×"VPS"を解説~

ビジネス 甘口

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13:00-13:55

XRストーリーテリングの現在地と今後に向けて

ビジネス 甘口

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13:00-13:55

ビジネス・教育・社会課題の解決をVirbelaで

ビジネス 甘口

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13:00-13:55

広域フォトグラメトリの最新事例とワークフロー紹介

ビジュアルアーツ 中辛

14:00

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14:00-14:55

かわいい/かっこいいだけじゃない!アバターを纏ったバーチャルな存在としての生き方、クリエイティブと表現

企画、UXデザイン 甘口

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14:00-14:55

味覚を共有し、高め合う世界

アカデミック・基盤技術 甘口

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14:00-14:55

ゲームショウがゲームになる。 TOKYO GAME SHOW VR 2022 の体験設計と開発

エンジニアリング 中辛

15:00

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15:00-15:55

学術交流分野での「創域的」メタバース活用事例と今後の可能性

アカデミック・基盤技術 甘口

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15:00-15:55

HoloLens Meetup

エンジニアリング 甘口

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15:00-15:55

Shiftall/Panasonicが描くXRの世界

ビジネス 甘口

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15:00-15:55

莫大なIPコラボのメタバース&XR空間開発とクリエイティブディレクション

企画、UXデザイン 中辛

16:00

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16:00-16:55

インダストリアルメタバースが変えるビジネスの未来像/ How to Start NVIDIA OMNIVERSE

ビジネス 甘口

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16:00-16:55

VRプロジェクターPortalgraphの魅力と使い方

エンジニアリング 甘口

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16:00-16:55

MRグラスを使ったウォークツアー型イベントの効果と作り方

企画、UXデザイン 中辛

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16:00-16:55

WebXR Tech Tokyo + Babylon.js 勉強会

エンジニアリング 甘口

17:00

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17:00-17:55

MR×モビリティで創る新しいFun To Drive

エンジニアリング 甘口

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17:00-17:55

誰もがゼロから始められる!楽しいXRの世界

企画、UXデザイン 甘口

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17:00-17:55

VR魔法アクションRPG「RUINSMAGUS ~ルインズメイガス~」開発記

エンジニアリング 甘口

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17:00-17:55

建築情報学会

エンジニアリング 甘口

18:00

18:00-19:00

休憩

19:00

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19:00-20:30

ジョブコーナー

20:00

DAY3 12/10

10:00

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10:00-12:00

Future Tech Pitch

11:00

12:00

13:00

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13:00-13:55

「人が来るメタバース2022 ~ REALITY XR cloudが推進するメタバースのBizDevOps」

ビジネス 甘口

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13:00-13:55

iPhoneで始める3Dスキャン生活

技術解説 甘口

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13:00-13:55

MR 開発最新トレンド

エンジニアリング 中辛

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13:00-13:55

Making Of Puzzling Places

企画、UXデザイン 中辛

14:00

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14:00-14:55

パーソナルデジタルツインのその先にあるVRの活用方法

ビジネス 甘口

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14:00-14:55

開かれたメタバースの実現へ~Vket Cloudのユースケースを通じての可能性

エンジニアリング 甘口

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14:00-14:55

AR開発フローの最適化について

エンジニアリング 甘口

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14:00-14:55

VR演劇『Typeman』制作過程紹介

ビジュアルアーツ 中辛

15:00

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15:00-15:55

静岡県が進める「VIRTUAL SHIZUOKA構想」とは?

ビジネス 甘口

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15:00-15:55

次は、音だ。〜Sound xRでつくる みんなの立体音響〜

エンジニアリング 甘口

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15:00-15:55

身体性を活かしたARならではのゲーム体験の作り方

企画、UXデザイン 中辛

16:00

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16:00-16:55

XRで変わるデータアナリティクスと活用の未来

ビジネス 甘口

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16:00-16:55

Unreal Engineでメタバースをもっと自由に

エンジニアリング 中辛

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16:00-16:55

「つくる」を共有するARコミュニティ運営

コミュニティ 甘口

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16:00-16:55

XRを活用した顧客体験クリエイティブ 〜3Dアバター試着「じぶんランウェイ」を事例に〜

企画、UXデザイン 甘口

17:00

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17:00-17:55

AR市場とVPS技術のサービス化

企画、UXデザイン 中辛

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17:00-17:55

ブラウザ対応のメタバース『めちゃバース』を数字で読み解く

ビジネス 甘口

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17:00-17:55

DYSCHRONIA: CA メイキング

企画、UXデザイン 甘口

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17:00-17:55

XR x ハプティクス x ゲームの未来

企画、UXデザイン 甘口

18:00

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18:00-19:00

オンライン交流イベント@めちゃバース

19:00

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19:00-20:30

ジョブコーナー

20:00