
Mixed Reality Toolkit 3で始めるクロスプラットフォーム開発
Unityでのコンテンツ開発に効果を発揮するMixed Reality Toolkit 3の概要や開発に関して、デバイス毎の開発、プラットフォーム連携(Snapdragon Spaces)等を例に交えながら紹介します。
セッションスピーカー
参加方法:
オンライン
カテゴリ:
テーマ:
難易度:
中辛
質疑応答:
可能
SNS投稿:
OK