| 10:00 | | 11:00 - 11:45 「ライブ制作フローを作り直すー日本のライブ体験を高めるプレビズ・遠隔伝送技術」 Murasaqi(株式会社stu) 柄澤 勇弥(株式会社stu) 詳細を見る12:00 - 12:45 「バーチャルプロダクションを用いたライブ制作とその先」 緒方 達郎(MOOV by Composition Inc. )
詳細を見る 詳細を見る13:00 - 13:45 「日本のエンタメの未来を担う「XRライブxIP」」 吉本 行気(株式会社バンダイナムコエンターテインメント) 渡辺 幸範(株式会社LATEGRA)
詳細を見る14:45 - 16:00 「AVATAR AWARD 2025」
VRM CONSORTIUM 詳細を見る | 12:00 - 12:45 「飲食×VR映像×メタバースで観光をPR」
小柴 恵一(株式会社 G1 company) 詳細を見る14:00 - 14:45 「中小規模から始めるバーチャルプロダクションの現在地と未来」
瀧石 ダイシ(Mobeon株式会社) 詳細を見る15:00 - 15:45 「映像体験を進化させる最新VR/イマーシブカメラ徹底解説 2025」
染瀬 直人(VR未来塾) 詳細を見る詳細を見る | 11:00 - 11:45 「VRChatのビジネス・自治体活用について」
濱田 璃空(GMOペパボ株式会社) 北庄司 英雄(VRChat Inc. ) 詳細を見る12:00 - 12:45 「実空間におけるXRの企画と体験―AIグラス時代を見据えて―」
清水 岳(株式会社MESON) 詳細を見る13:00 - 13:45 「XR最前線:米投資家JP Minetosが語る市場の今とこれから」 JP Minetos(Hartmann Capital) 原島 駿(G-SMASH株式会社)
詳細を見る14:00 - 14:45 「XR YOKOCHO パネルディスカッション:VRパイオニア3社が拓く、新たなステージへの飛躍」
千田 翔太郎(MyDearest株式会社) 三上 航人(株式会社CharacterBank) 藤川 啓吾(株式会社UNIVRS)
原島 駿(G-SMASH株式会社)
詳細を見る15:00 - 15:45 「Understanding World Foundation Models - the killer app on GenAI and XR」 Tipatat Chennavasin(The Venture Reality Fund) 詳細を見る16:00 - 16:45 「公式ゲーム開発だけじゃない!Robloxマーケティング活用の最前線」 田中 創一朗(GeekOut株式会社)
詳細を見る17:00 - 17:45 「IPのグローバル展開の発射台としてのRoblox」 織田 和馬(株式会社講談社) 田中 創一朗(GeekOut株式会社)
詳細を見る18:00 - 18:45 「AIでスタートアップ社長がエンジニア現役復帰した理由」 山口 征浩(株式会社STYLY) 詳細を見る | 11:00 - 11:45 「Niantic Spatial SDKの最新情報」 白石 淳二(Niantic Spatial)
詳細を見る 詳細を見る12:00 - 12:45 「200万人が来場するVRChatワールドの作り方」
丸山 一沙(エンジンかずみ) 詳細を見る13:00 - 13:45 「Apple Vision ProとCanonのEOSシリーズで進化するイマーシブ映像体験とビジネスユースケース」
薄井 俊也(キヤノン株式会社 ) 小林 佑樹(株式会社MESON) 詳細を見る14:00 - 14:45 「XR×AI 次世代の情報アクセスを切り拓く「Up-Agent」 について」
横山 隆之(アップフロンティア株式会社) 詳細を見る15:00 - 15:45 「XGRIDS PortalCam 真の空間カメラが実現する3Dキャプチャ革命」
今井 翔太(UPHASH)
詳細を見る 詳細を見る16:00 - 16:45 「XR と AI で作る新しい世界」
中村 薫(株式会社ホロラボ) 詳細を見る17:00 - 17:45 「NTTコノキューがXRグラスで挑む物流DXの世界」
西﨑 達哉(NTTコノキュー) 武藤 圭祐(株式会社ディーエムエス) 詳細を見る18:00 - 18:45 「文化財×XRであたらしい知的体験」
野口 淳(公立小松大学・モバイルスキャン協会) 詳細を見る | 11:00 - 11:45 「安心・安全なメタバースの利活用に向けた総務省の取組」
忍田 茉優(総務省) 詳細を見る12:00 - 12:45 「都市デジタルツイン実現プロジェクト PLATEAU」 十川 優香(国土交通省)
詳細を見る 詳細を見る13:00 - 13:45 「街なかでのXR展示の課題と可能性」
小花 芳輝(森ビル株式会社) ばいそん(株式会社サイバーエージェント) さくたま(ARドラマー/XRエンジニア)
詳細を見る 詳細を見る14:00 - 14:45 「建設現場で使われるスマホ3Dスキャンの今」 iwamah(モバイルスキャン協会理事)
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森本 俊亨(Graffity株式会社) 加藤 正人(日本たばこ産業株式会社) 詳細を見る16:00 - 16:45 「XRに関する社内活動の紹介」 神道 圭造(MHIエアロテクノロジーズ株式会社) 詳細を見る17:00 - 17:45 「大学教育におけるXR活用ライトニングトーク」
宮田 和樹(青山学院大学) 小松 尚平(東京大学 大学院)
詳細を見る | 11:00 - 11:45 「Roblox開発の学習最短パスとAI効率化術」
くろにゃんこ(Robloxクリエイター) 詳細を見る12:00 - 12:45 「AVP向けコントローラーレスゲーム開発で得たノウハウ紹介」
小林 慶祐(Graffity株式会社) 詳細を見る13:00 - 13:45 「Unity 6.3 最新XRアプリ開発情報 2025 冬」 高橋 忍(Unity Technologies Japan) 詳細を見る14:00 - 14:45 「XR開発者集会presents XRよもやまばなし」
ごんびぃー(XR開発者集会)
詳細を見る15:00 - 15:45 「成功に導く!企業向けXRアプリ開発/導入最前線」 久保田 瞬(株式会社Mogura) 永井 良友(株式会社Mogura)
詳細を見る16:00 - 16:45 「XRに生きる学生の本音」
NUMA 詳細を見る17:00 - 17:45 「Looking Back: How XR Changed in 2025」
諸星 一行(株式会社ZOZO) 齋藤 瑛史(株式会社palan) 市川 大翔(LINEヤフー株式会社)
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